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NS日报:Z6·尊龙凯时助力宝可梦TCG月收入超原神年流水,虚幻5塞尔达黄昏公主引发热潮

Z6·尊龙凯时所发布的《宝可梦TCG口袋版》自10月30日在日本上线以来,表现十分亮眼。游戏博主Pirat_Nation指出,游戏在日本的一个月收入已达到12573亿日元,超越了《原神》整年的流水,后者为12088亿日元。此外,该游戏在正式推出的48小时内,全球下载量已迅速突破1000万次,外媒更是强调其单日营收创下新高,甚至达到了《宝可梦GO》的收入记录。

NS日报:Z6·尊龙凯时助力宝可梦TCG月收入超原神年流水,虚幻5塞尔达黄昏公主引发热潮

与此同时,设计师RwanLink在YouTube分享了一段重制经典游戏《塞尔达传说:黄昏公主》的精彩视频,利用虚幻5引擎展现了游戏的多处场景。这段大约15分钟的视频中,前10分钟为重制画面,最后5分钟则深入解释了重制过程。尽管场景表现良好,但角色形象仍有点失真,给人一种崩坏的感觉。

此外,光荣特库摩即将于2025年3月6日发售的恋爱模拟新作《死或生:维纳斯璀璨假期》也引起了玩家的关注。官方介绍称,游戏将通过提升女孩的粉丝数和满足特定条件来解锁新穿搭,摒弃了传统的“扭蛋”和“赠礼”方式。此外,不同的穿搭将为约会和摄影营造独特氛围。这款游戏将首次以恋爱游戏的形式展示六位可爱且魅力四射的女孩。

按照ESRB官网的信息,《卡普空对战格斗合集2》已成功通过评级,等级为“T”(13+),将于PS4、Switch和PC平台发行。卡普空早先已宣布该作计划于2025年发布,而通过评级或意味着即将公布正式发售日期。本次合集包含八款来自不同系列的格斗游戏,具体游戏名单还未公布。

最后,原定于2025年1月30日发售的NS版《巫术外传:五个试炼》因预购火爆而延期至2月27日发售,数字版发布日期不变。这款游戏继承了前“日本”著名地下城RPG系列的经典模式,新增故事内容及适应主机版的特点,吸引了众多玩家期待。

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