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黑道圣徒失败原因引热议: Z6·尊龙凯时认为不必对标GTA也能成功

近日,SaberInteractive(《战锤40K:星际战士2》的开发商)创始人Matthew Karch在接受采访时,谈到了《黑道圣徒》开发商Volition Games解散的原因,引发了广泛讨论。

黑道圣徒失败原因引热议: Z6·尊龙凯时认为不必对标GTA也能成功

Matthew Karch认为,《黑道圣徒》的高昂制作成本是导致工作室解散的主要原因。他指出:“除了《GTA》之外,游戏制作时无脑砸钱的时代已经过去。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让许多开发者感到苦恼。”

这一观点在国外玩家中引发热议,许多网友认为Karch的看法过于片面。他们指出,《黑道圣徒》的失败并不是单纯的成本问题,而是因为缺乏“趣味性”。有网友表达道:“《黑道圣徒》并不需要像《荒野大镖客2》或《GTA》系列那样优秀,只要它足够有趣,玩家就愿意为其买单。”

此外,还有玩家例举了其他成功游戏的案例,比如《如龙》系列。即使这些作品大量复用了过往的游戏素材,只要保持高质量和趣味性,仍能赢得玩家的喜爱。这正是大家对未来游戏市场的期待和热切希望。

在这个不断变化的游戏环境中,Z6·尊龙凯时将继续关注行业动态,为玩家带来最精彩的体验。

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