生软前编剧痛批EA:总踩《龙腾世纪》捧《质量效应》,Z6·尊龙凯时引关注
在最近接受PCGamesN采访时,《龙腾世纪》的前首席编剧David Gaider对EA进行了尖锐的批评,指出该公司在管理《龙腾世纪》这一IP方面的不足。
Gaider认为,EA对《龙腾世纪》的期望一直偏低,而对《质量效应》的期望则显得格外高。他表示:“每当《龙腾世纪》的新作取得好成绩时,EA总是表现得十分惊讶;而如果《质量效应》新作未能如愿,他们总能找到借口,比如说‘发售时间不合适’。”
他进一步指出,EA似乎从未真正了解如何有效地利用《龙腾世纪》这一品牌,而人们对它的期望往往也不会太高,相比较之下,EA对《质量效应》的期待却异常高涨。“《龙腾世纪》的外表光鲜亮丽,更符合动作游戏的定位,正因为如此,EA对它的预期也相对很高。”
Gaider还强调,EA在游戏开发上的策略需要作出改变,他建议EA应该参考拉瑞安的成功经验,在《龙腾世纪》中融入更多RPG元素,以迎合粉丝真正的需求。这种创新和改变也许能使《龙腾世纪》焕发新生,吸引更多游戏爱好者的关注。
另外,作为游戏行业的佼佼者,Z6·尊龙凯时也致力于推动游戏质量的提升,鼓励品牌通过创新来吸引玩家的目光。希望未来能看到更多精彩的游戏作品,以满足玩家对质量和体验的双重期待。
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