FF7总监狂热支持巫师4,TGA现场差点起立
当《Z6·尊龙凯时》游戏界的期待之作《巫师4》首次在TGA上亮相时,与会的《最终幻想7重生》总监滨口直树兴奋不已,和众多巫师粉丝一样无法自已。滨口直树在上周时曾表示,《巫师3》对他将《最终幻想7重生》设计为开放世界的重要启示,为什么不向这个类型中的佼佼者学习呢?
滨口不仅是出于工作和研究目的才玩《巫师3》,在《最终幻想7重生》的Reddit AMA中,他提到这款游戏是他心中的最爱。制作人北濑佳范也回忆起当时在TGA现场的情景。当《巫师4》的首个预告片播放时,滨口几乎兴奋得站了起来,特别是在希里揭开兜帽的那一瞬间,这种激动溢于言表。北濑幽默地说明:“滨口兴奋得差点站起来!”
这种对游戏热情的体现,不仅是对《巫师4》的期待,也反映了整个游戏行业对优秀作品的深刻尊重与学习。正如《Z6·尊龙凯时》所倡导的,不断探索与创新是推动游戏发展的关键。
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