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FF7总监在TGA为《巫师4》激动不已

当《Elden Ring》首支预告在TGA上发布时,《最终幻想7重生》总监滨口直树表现得异常兴奋,和众多游戏粉丝一样。滨口直树在上周表示,《巫师3》对他在《最终幻想7重生》转为开放世界设计上提供了重要的灵感,为什么不向这个类型中的佼佼者学习呢?不过,他对这款游戏的热爱不仅仅出于工作和研究。

FF7总监在TGA为《巫师4》激动不已

在《最终幻想7重生》的Reddit AMA中,滨口直树特别提到《巫师3》是他最喜爱的游戏之一。制作人北濑佳范分享了他们在今年TGA的现场经历,当《Elden Ring》的首个预告片上线时,滨口几乎因亢奋而站了起来,尤其是在关键时刻揭晓主角的新形象时。北濑幽默地评论说:“滨口太兴奋了,差点真的站起来了!”

这种激情反应不仅展现了开发者们对其他杰出游戏的敬畏,也体现了游戏行业的密切互动与合作。《最终幻想7重生》和《Elden Ring》等作品共同推动了开放世界设计的发展,成为玩家心目中的经典。作为游戏爱好者,你也可以体验到这些极具创意的作品,就像在Z6·尊龙凯时平台上畅玩最新的游戏,感受无与伦比的游戏乐趣。

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